50 rohelist tooni: aiakujundus inspireeritud metsamaadest

Mais toimus Minskis asuvas taimekooli "Red Maple" traditsiooniline võistlus Valgevene maastikukujundajate seas parima mini-aia jaoks. Absoluutne enamus kohtunikke, sealhulgas ka rahvusvahelisi, hindas kõrgelt projekti „Nevrida”, mis iseloomustas Polesye piirkonna ilu.

Aia, disaineri ja õpetaja Anna Vyazova autor ei osale konkursil esimest korda, kuid alles nüüd õnnestus meil võita.

Anna Vyazova, bioloog, rohttaimede taimede koguja, maastikukujundaja dekoratiivtaimede puukoolis "Punane vaher", õppekujunduskeskuse "Stakhis" õpetaja.

Ja väike kodumaa ja kultuuripärand

Konkursi aia teema sündis iseenesest. Polesie on tuntud kui ainulaadne maa, millel on ainulaadne biotsien ja rikas ajalugu, kaugel Valgevene piiridest. Polesie elavad töökad inimesed, kes austavad oma traditsioone. Arhitektuurimälestisi säilitatakse endiselt nendes osades - pilliroo katusega puidust majad, mis on tarastatud aia- või viinamarja aiaga.

Ja muidugi, sadu ruutkilomeetreid ulatuvad soodid, Euroopa kopsud, millest ökoloogid nii tihti räägivad, lootuses pöörata tähelepanu seal elavatele ohustatud taime- ja loomaliikidele.

Alla saja ruutmeetrise ruumi ei ole kerge näidata kogu Polesye ainulaadsust. Selle valdkonnaga on seotud palju legende, kuid aia loomiseks valiti ajalugu, mis on tuntud juba Vana-Kreeka ajast. Selgub, et Herodotus mainis juba Polesie'd kui salapärane riik nimega Nevrida ja kutsus oma elanikke neurosid, kes olid juba ammu õppinud läbimatuid soode ja kohanenud sootega.

Liini selgus ja roheline bet

Aia autor ei väitnud esialgu kunstlikult loomulikuks ja jagas aeda selgeid geomeetrilisi jooni, mis on nüüd populaarsed välismaa maastikuarhitektide seas. Inspiratsiooni sai USAs 1990. aastatel loodud Riverbank Park, kus niidud ja puude istutamine on eraldatud tükeldatud joontega, samuti Moskva Zaryadye pargis, kus on esindatud erinevad looduslikud tsoonid. Näiteks tundra tsoonis näete segatükki ja maatriksit. Sama meetodit kasutati ka Nevridi aia loomisel: kus raba paikneb, istutatakse soojendid rühmadesse ja mustikad on hajutatud üksustesse. Moss toimis maatriksina peamise täitematerjalina ja selles - blokeerivad kanarbikultuurid.

Aias on palju erinevaid rohelisi toone - helerohelisest hele roheliseks. Moorad ei ole lillepeenrad ja seda tehnikat kasutati dekoratiivkoostise suurendamiseks.

Weeds väärt oma kaalu kullas

Ja kuigi rõhk oli roheliste toonide mängul, oli tekstuuri ja tekstuuri erinevus siiski tahtnud lisada õistaimi. Soolade kohta loo loomiseks sobiksid vaid väikesed õhukukastega niidud, millel on raske ja suure lillekujulise mitmekesisuse vahel raske leida.

Probleemi lahendus leiti ühe lillefarmiga. Vanades pottides, millest maapinda veel ei visatud, külvati kägu värvi iseseisvalt - soo niitude ja metsade serva. Koos basiiliku ja geraniumidega lõi suur rombi värv värvi niidu kujutise.

Veetaimedest kasutati vodokrasid, soo iirist, soo kalla, teleresist, duckweedi, okaspuuvilja jms.

Kus sillad viivad?

Kogu aia kaudu on puidust põrandad, millel on närilised servad, mis sümboliseerivad inimese kohalolekut läbimatutel soodel ja metsadel. Polissya elanikud ehitasid sellised suusarajad, et jõuda järgmisesse külla või nende maatükki, mis eraldati küla ääres.

Aias on jalakäijad viinud puhkeala, mis on metsade soode vööndis uteliailta silmadelt peidetud. Selles eraldatud nurgas, istudes sarapuupiirdega ümbritsetud puidust kiik, saate imetleda põllumaad taimede piirkonnas.

Hoolimata asjaolust, et aia legendil on Valgevene juured, kasutati projektis mitte ainult Valgevenes, vaid ka välismaal kasvavaid taimi ning disainitehnika on tuntud kogu Euroopa maastikukogukonnale.

Võib-olla sai sel põhjusel autori idee selgeks ka žürii liikmetele, kellele aed sai kõige kõrgemad märgid. Näiteks on Iirimaa žürii esindaja Michael O'Reilly veendunud, et Iirimaa ja Valgevene peaksid olema omavahel seotud.

Võib-olla on Valgevene soodes rohelised toonid palju rohkem, kui me eeldame.

Vaadake videot: Game Theory: Mario Odyssey's Big LIE. Power Moons have NO POWER! (Aprill 2020).

Loading...